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男主女主是景喜儿,亦熊,熙和的小说是什么
琪风 著小说主角: 景喜儿 亦熊 熙和 姜之浩 亦群 亦希 王睿青 云淑 银莎 银胡氏
最后更新:2023/7/22 0:00:00
最新章节:男主女主是景喜儿,亦熊,熙和的小说是什么最新章节 第二十五章 得到 2023-07-22
小说简介:胡景裂集(琪风)
内容摘要:景喜儿在宫中迎接烈皇圣驾。烈皇与景喜儿牵着手进了内宫。亭儿跟在后面,得见烈皇真容。她小时候在老家经常听说烈皇真事,对他敬仰至极。今天她见到了真人,心里紧的慌。亭儿被安排到了宫女们住的宿舍,她被分到和宫女芳儿一间。两人住一间屋子,这待遇算是好的了。芳儿领着她进去了,两人一下子就熟稔了,两人说笑着,清理了床铺,今天一天她也累了,不干什么,就要歇息。屋外动静好大,一大群的宫女闯了进门,她们两个下床来。此时皇后娘娘宫中的贴身嬷嬷抢先走了进来。她和芳儿站好了,准备挨训。“你们就这样站好了等着我训你们是吗?”她不做声。“好你个小妖精,你就这样私自服侍辰贵妃,怎么不见你来皇后娘娘那报到?”亭儿不知道原因,但被她气势压倒,没有话说。那女人笑了一声,抬起手来就打了她一巴掌,亭儿疼的用手摸着脸蛋,眼泪就要往下掉。“你还有脸哭啊!”她咬牙切齿的说:“你怎么这么无法无天,不经过皇后娘娘的训话就做了辰贵妃的宫女,你以后不许再去服侍辰贵妃,你长长脑子不行吗?”亭儿这才知道贵妃上面还有个皇后娘娘,这后宫还轮不到她做主呢吧。“以后你就跟着我,我来教你,你不许再去辰贵妃的宫殿了,也不许去看她。”“听到了。”挨了一顿训之
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我在这里等你回来更文了
amdas职业写手写出来的东西,通常有一个很大的缺憾,那就是写出来的职业人物,通常是很空洞的,因为他们本身并不熟悉和了解这些职业,所以根本就没办法写出这些职业人物的精彩。
不能不说,在这方面日本写手要甩中国的写手80条马路,在看《医龙》,《最强名医》这些日剧时,真的很怀疑这些作品是职业医生写出来的。
所以看到《全游》这部小说,有眼前一亮的感觉,虽然作品在某些方面仍然显得有些不足和疏忽(比如音乐方面,推崇《刀剑如梦》,就略显作者音乐功底不足),但至少在游戏策划这里写得非常专业,没有神神叨叨的瞎扯蛋,一些人物和作品,虽然名字变了,但其实都是实际存在的(比如姚宇和《御剑问情》),事件也隐约是走过那样的事情。
所以这部小说,在网络小说里算是难得的好作品,认真的看看也是值得的,不算是浪费时间,甚至可以作为教材,把一个完全没有接触过游戏开发的人,带到游戏策划入门也是没有问题的。
4分推荐,不过份吧?凌天想知道有没有相同类型的小说,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
寒衣挺好看的,有些搞笑。虽然很多游戏没玩过,但看作者写的也很有趣呢,主要没有向美女低头或者暧昧不清额感情戏,这个很喜欢(最近看的男频文里好多这样的,简直辣眼睛)。
莫名其妙。这本书处于已完结状态,量大管饱,推荐给喜欢游戏的宅们。
作为一本游戏开发文抄文,全文简化了游戏开发过程,并大量描述玩家的反馈和互动,从读者角度来说,看的蛮带劲的。忽略世界的逻辑设定,还是不错的,书的节奏和爽度都还不错,虽然这个小说有套路,但是不小白,没有狗血感情戏,没有弱智配角疯狂送脸,没有大篇枯燥的商业内容,没有游戏背后的狗屁倒灶,主角性格不偏激。
男主是一个游戏策划,穿越到平行世界。 凭借脑海里丰富的创意,再加上系统的辅助,定将掀起一场史无前例的狂欢风暴! 作者在现实中是一名游戏策划,所以切入的角度和普通玩家有所不同,让人感觉很新颖,并且不明觉厉。 整体文笔和情节发展都蛮不错的,小说里看各种经典游戏的设计和改动描写也合理,又不会晦涩难懂,游戏竞技部分也写得不错,看着玩家讨论和玩还是蛮爽的。
整体剧情流畅,爽感在线,合格爽文。≯ミ秋寂樱落ヅ灬傷℡这个世界vr技术已经可以完全潜行了,那么问题来了,为什么不写刀剑之类的?这么好的题材不写我也是醉了。书里面压根就没写出vr的爽感,感觉就是普通的pc一样。
ECDC_御姐控VR游戏说明那个世界技术以及游戏发展已经非常OK了,请问pc游戏有啥好玩的?游戏玩法?我的天
都发展虚拟技术了难道游戏玩法那么弱智吗? 还有你这个游戏设计师太屌了,一会说手绘,一会说自带技术生成,我都好奇一个临摹的手绘场景都要画几个小时,你就一下子就出来,还有那自带系统光环是什么鬼,真的屌的不行,唉,很奇怪世界观.看的就是打打脸啊,吹吹主角啊,结局押后这本书一出来就关注了 ,前前后后点开了七八次
每次都是到第九第十章败退
没想到完结了。。。。。激情过后一床凌乱第一,等级资源设定,低级设计师分配资源只有300m,一个小视频的流量能做什么,vr都出来了,你限制资源就等于限制游戏设计者发展。用一点流量能做出什么高画质游戏?等级应该根据设计成就来评估,而不是匹配流量。
第二抽奖系统,一开始来个强迫点击主角游戏外挂,这种功能卡片跟直接任务完结卡有什么区别?做出来的游戏要靠玩家去传播,而不是利用外挂强迫大家去玩,感觉不能让别人信服,让大家自动去玩更加好。
第三,游戏评测现场就是智障一样,你觉得游戏评测就是拿一大堆游戏给10个人在有限的时间玩然后看谁做的游戏玩的久些就算谁都游戏做到好?
首先你要清楚很多游戏都有一个前期适应或者新手教程,游戏的乐趣在于探索慢慢发现才能发现乐趣,你这个节目连续现场直播做几天?那么多个游戏,一个玩十分钟就算20个也要200分钟,对比过后才知道那个好玩,然后你最少要有30分钟观测玩家数据,最后才确认那个游戏停留的人多,你这种测试就是个笑话,我给的是最底最低数据,很多游戏10分钟还没玩到游戏皮毛,如果50个参赛作品呢?你当大家都是领工资一直给你测试游戏?曾经沧海难为水这书金手指是个鸡肋,可有可无,因为过不了几章做一个游戏说做就做然后过几章这个游戏就做好了,中间还插几章玩家得评论,然后上线,然后大火,然后接着做游戏 ,然后评论,然后上线,然后大火,然后一直重复,
Soul·D·Roul开头是有趣的。
——也仅仅只有开头有趣了
主角是一个自认为是游戏设计师的游戏策划师,
然而在后面只能称其为【游戏运营师】
——真的,宣传策划真的厉害,
然后还有其他的吗?
这个故事按我看来是一个《大众游戏爱好者的YY》
什么叫“大众游戏”?
特指在近些年知名度非常高(而且可能仅限于中国大陆)的游戏。
例如植物大战僵尸,我的世界,黑暗之魂,魔兽系列,暗黑破坏神,CS,gta等等,都是在中国大陆引起过现象级轰动的游戏——特征就是知道的人特别多:别说玩没玩过,至少多数都听过。
然而呢?
我承认,赚钱是很有必要的,但是除了赚钱之外呢?
赚钱,还是赚钱,还有其他的什么吗?
作者写的的终究还是一个【商业文】而已,并不是什么有趣的故事,总体价值和挂机经营游戏没什么区别。
《期望有趣剧情的人可以不用指望了》
作者除了赚钱还有写过什么嘛?
这哪里做过什么设计,完全是照抄下来然后运营嘛!
分明是《游戏运营师》!
——对于游戏界的不了解
作者只是个对普通游戏有过体验的普通消费者。
并没有比较好的对于游戏的理解。
在我看来,《东京绅士物语》中对游戏的描写比他好的多,重点在于“游戏的历史与深度见解”。
你知道【莎木】是什么吗?
你明白【游戏发展的历史与构成】吗?
你了解【游戏操作系统对于游戏本身的影响】吗?
那本书里有,这里没有。
如果你是一个普通的对游戏浅尝而止的消费者,那没关系——请自行将评论加一颗星。
【可以当做普通商业文看】
————
那么说过了最大的败笔,稍微的提一下作者在写作方面的失误——不要担心,只有一个。
【因为我只看到了十八章而已】
【朋友】
朋友是什么?
有过大学宿舍死党的人应该不会陌生。
但问题是——主角是魂穿的啊!
喂喂?突然就来了两个人,然后就像死党一样的没有任何隔阂?
抱歉,我做不到。
对于故事中的角色或许并不突兀,但对于读者来说过于突兀了。
【任何故事中的角色开始都只是个标签而已】
突兀的设定,普通突然给你安排了一个人,没有脸,没有颜色,就是一个空白模型而已。
对你说:“这是你老婆”。
有谁会接受吗?
没有任何描写,仅仅一笔带过的背景,就说【是死党】
很抱歉,我这人没朋友,感觉不出来。
《就到此为止吧》
毕竟我只忍着看了十八章而已,之后我都是跳页看看作者都写了什么游戏。
【都是凑热度的】
近期大热的底特律,以前大热的魔兽、暗黑,不久之前大热的黑魂、刺客信条埃及战神……
你还有点创新不?
至少对于这本书最大的缺陷【没有新意】我指出来了,对于他【写作上的缺陷】我只看到了一个而已——毕竟我只看了十八章。
以后有没有可能变得更好?我不知道。
还是那句话。
《只把它当商业文的,请自行加一颗星》
OVER尼莫写制作游戏的小说挺好,内容也不错,但是那些旁白,自白自话的分析,各种解释,要不是这是本小说,我以为作者是个广告商,只要是现在平台上火的游戏,下载量大的游戏,作者就拿去写,然后大肆吹捧,然后火了。
最莫名其妙的就是手游各种吹捧,手游吸钱是事实,但所有的手游都是粗制烂造,不管在牛的cg,在牛的内容,一旦放到手机里基本和精品无缘,手游和页游基本是土豪游戏,不需要技巧,有钱就行,同一款游戏放在端游和手游操作性也不是同日而语。
诟病太多,不说了,爽文看着爽人阿抄暗黑也就算了,你剧情炒暗黑3?不说没有前作铺垫的问题,暗黑3的剧情是公认的渣,还有技能和符文,把暗黑3口碑最差的都用上了是什么意思?
还有上古那个游戏是在说风暴英雄吧,风暴可能火不起来,但会一直活的好好的,作者真的了解过游戏吗就瞎bb?
而且我觉得最可笑也最悲哀的是,在那个npc做的游戏都是中国风的世界,主角却抄着做了一堆西幻游戏,一边强调着玩法的重要性,一边秀着自己各项开发能力的数值,一边抄着剧情世界观?
我相信很多老玩家都希望国产游戏能够崛起,希望国内的厂商能不为了圈钱做那些口碑稀碎的网游,能像那些大厂一样站着把钱挣了。
当我玩巫师的时候,我有事会想,在古老的东方除魔会是一种怎样的体验?使用符咒道术或是巫蛊之术,来对付中国神话或是民间传说中的妖魔鬼怪。
当我玩刺客信条的时候,我会想,如果我是在铺着瓦片的房顶奔跑,不是刺客而是一名侠客会有怎样的故事。握住命运的jj作为一个只喜欢单机的玩家,我从没接触过网游,接触大型多人竞争合作游戏,因为我觉得,这样没意义,操作太复杂懒得玩,系统太复杂又很没意思。因为这些奇奇怪怪的理由,我总不明白其他人为什么喜爱rpg,喜欢moba等类型游戏,不清楚回合即时战略有什么魔力,抽卡为何这么疯狂。不明白王者吃鸡是什么感受。渐渐的我觉得,就是因为这个时代缺少着一种精神,像八零九零甚至零零时期的那种耐心,不甘不屈,坚持到底相互扶持的那些美好的精神。我虽没在初中时玩过魔兽等大作,但也知道,那时候的游戏一定较为和谐,少了许多戾气,多了许多真情,那是即使现在许多知名佳作都没有过的珍贵情怀。等我长大了,慢慢也明白了,游戏的定义虽然多,但真正的好游戏,无疑早已深入我们的心,不分类型品种,已在回忆永生不朽。而一直看着这本小说,我也找到了很多以前玩游戏时没有的感觉,那是多么让人怀念的感觉啊!如今游戏史在一天天变化,我最大的心愿,就是能有生之年玩上虚拟世界中多元变化的,有感觉的真实刺激的游戏,让我体验一把曾经没有的热血,情怀感动。当然有时间我也会去尝试着接触大型多人网游,接触rpg,接触moba,接触大名鼎鼎的魔兽等电子游戏。看到伪完结的标题时,我真的非常激动,觉得一切华丽的话语都不如这句话朴实,直击人心。游戏也是一种艺术,未来式发展的游戏世界必然光彩盛大,让更多人正确享受到游戏,所得到的趣意。而不是被商业现实所支配操纵,最终迷失了游戏的意义。游戏,不该受到这么多不平的对待。!这是萌新第一次写长评,我也只是个看盗版的不值一提。只希望各位看了能嘴下留人,等我有空必去订阅。希望你我玩游戏时都能像以前那样,享受游戏,真正体验游戏,绝不纵容垃圾盗版粗制滥造的恶心之作,谢谢
🔥书荒看到 挺有意思推荐一波 好评。
书荒看到 挺有意思推荐一波 好评。
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ps:一条5w一土衣阳挺不错的,内容写的有趣,各种段子频出,是个用来放松的书,就是更新太慢太少。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
随风丶孤把毒点忽略一些的话,个人感觉还是挺不错的。
缺点:
1、可以说不少这种类型的书都会出现这种毛病。《幕后黑手》也是,设定上降低智商。《虚拟游戏公司总裁》这个不记得了
(毒点)拉低部分人的智商,是部分人,因为世界之大,无奇不有。何况是人这种创造出了无限可能的呢。
2、灵感爆发这种事情是绝对有的,但是本文完全没有支这方面的内容,降分。
3、人物太少,大部分都是写主角自己,对于配角,我压根记不住几个。
公司太少,我不相信中国这么大的地方,只有这么2,3个大公司搞游戏(没算搞VR的游戏公司,因为文中提的不多)
(毒点)设计师只会抄袭,公司只会看主角的策划来进行下一步计划。可能这本小说,主要的并不是抄袭,但是作者写的就好像是公司,设计师这些老是抄袭主角的策划什么的。
难道不要看其他设计?难道没有一些也很赞的游戏,身为大公司,基本只会抄袭,这……我真是感到无语。
4、畸形,真的是有一点畸形,西方在中国扑街?你逗谁呢?就算这是作者为了以后写另一个游戏而埋下的伏笔,但还是感到不爽。
很明显一个国家需要变强就需要对外交流,有了这些,就有文化,比如电影啊什么的。这样的话游戏怎么可能会完全扑街,真的太不符合逻辑了。
优点:
1、剧情连贯,拖的地方不多,因为我现在看小说大部分情况都是以急性子为主,就是很容易跳章什么的,特别是有看到某些特别水的小说。
但在这本小说跳章很少(本人已经看到了目前的最新章节),所以感觉不错,挺适合我这类人的。
2、新种类,真的可以这样说,虽然这种书基本都是套路流(这书的类型导致了这种书基本都要靠套路来写,不然很难写),但奈何这种类型的书少啊,就那么几本,在老书虫面前只要没看腻,还是能看下去的。
3、毒点不算明显,这点就是我为什么认为还不错的原因了,打个比方说。一本毒点少,但是非常明显,只要看过几个月的小说的人都能发现这个问题。第二本毒点偏多一些,但是不明显,不思考多一点的话就无法发现。
我是会毫不迟疑的选择第二本,而且大部分看书的人都是图个打发时间,毒点太明显的书是不适合打发时间的。
而此书个人觉得是偏向我举的例子的第二本书。
所以我才会认为这本书还不错,值得一看。口味叼了✔没书看了看了几百章谈谈看法
1.女助理干私活还要另算钱,那要她何用,白瞎了8000的工资,再说她也太没规矩了吧,好多写她的,都感觉不舒服,有些喧宾夺主,她呀又不是女主角,蛋疼。
2.感觉有些像是80后写的,都是零几年比较流行的,游戏偏欧美日化,95,00后表示不认同。你说vr和手机都这么普遍了,还有这么多pc玩家,有些不合理吧,手机重度用户表示从来不进网吧等,对于从国内发行的游戏,你一直发一些不明觉厉的东西真的好吗?脑回路也太奇怪了吧!魔兽也就不说了,毕竟有完整的故事,lol什么鬼,你不应该先发手游王者荣耀吗?国人更容易接受吗?用户也更多吗?虽然想吐槽农药很毒,的确也更让国人接受,毕竟英雄耳熟能详,如果把农药英雄改成lol不一定会火成这样,没有认同感啊,除了玩过lol的。
你这是科技到底进步呢还是没进步,有些蛋疼。
最后毒点虽然有,但能看。彼岸是非前面还挺有新意,做游戏挺有趣,主角和公司的成长能感觉出来。但
后面基本是大量重复的内容,套路。
做一个游戏,立项游戏内容抄一遍,
微博网友反应写几章,必定有个打擂台的对手跳出来,做同类产品。
然后发售反应写几章,主播玩游戏写几章,普通网友玩游戏写几章,游戏剧情抄几章。
OK,下一个游戏,上述循环开始。
每个游戏不论大小都是不到半年就做出来,一年能做N个大作,后续章节内容就是流水账,感觉作者已经没得写了。
不信你继续看下去,大概每40章左右循环一次。麦笛了解做游戏的人心情也不知道怎么说呢是不是很多人都是一样的东西我也不知道怎么说了我就说我是不是应该是这个样子的人都是一样的东西我也不知道怎么说了我,